¿Qué hace que una UI sea "Mala"?
El diseño de la Interfaz de Usuario (UI) es el proceso de hacer que los productos digitales sean intuitivos y accesibles. Cuando los diseñadores ignoran la psicología humana, el resultado es una Mala UI.
Una mala UI no es solo "fea"; impide activamente que el usuario logre su objetivo. Causa frustración y clics de rabia.
Ejemplos Clásicos de Mala UI
1. El Número de Teléfono Imposible
En lugar de un campo de texto simple, imagina un menú desplegable que contenga todos los números de teléfono del mundo, ordenados al azar.
2. Botones Microscópicos
¿Alguna vez has intentado cerrar un anuncio emergente en tu móvil, pero el botón "X" es tan pequeño que haces clic en el anuncio accidentalmente? Esta es una violación de la Ley de Fitts.
3. Patrones Oscuros
Estas son interfaces diseñadas para engañar a los usuarios para que hagan cosas que no tenían intención de hacer, como ocultar el botón "Cancelar suscripción".
Por Qué Creamos un Simulador de Mala UI
Nuestro simulador interactivo de mala UI está diseñado para ser una herramienta educativa (y un juego frustrante). Al experimentar decisiones de diseño terribles de primera mano, desarrollas un aprecio más profundo por el diseño centrado en el usuario (UX).